Description
Le chûban (milieu de partie) est en apparence le moment le plus chaotique d’une partie de go. Il y a pourtant un ordre dans ce chaos, comme vous le découvrirez à la lecture de cet ouvrage. Fruit de la collaboration entre un joueur professionnel japonais et un prolifique auteur américain, ce livre expose très clairement le sujet en quelques principes généraux, illustrés par de nombreux exemples, certains issus de parties professionnelles.
Vous y apprendrez à tirer profit de vos attaques, à défendre au contact des pierres ennemies, à contraindre votre adversaire à se soumettre ou à coopérer, à envahir ou réduire un moyô, et à lancer un kô au bon moment : autant de connaissances qu’aucun joueur de go ne peut se permettre d’ignorer.